バージョンの壁とネザーアップデート

バージョンの壁 お役立ち情報

この記事はJAVA版マインクラフトを基準に制作しております。

動画で詳しく解説しております。是非合わせてご覧ください♪
アンナ
アンナ

今回はネザーアップデートで「バージョンの壁」が出来てしまうのか見て行きましょう♪

ストライダー君
ストライダー君

???

「バージョンノカベ」ってなんですか??

アンナ
アンナ

ストライダー君は今回のバージョンが初めてだもんね♪

過去に同じワールドでバージョンアップするとどうしても出来てしまう「地形のズレ」があったんだよ♪

バージョンの壁とは?

バージョンの壁とはなんでしょうか?

バージョンの壁
バージョンの壁の良い例。奥はジャングルで手前が草原。
1.6と1.16は明らかにアルゴリズムが違うのでまるで崖の様な差異が生じています。

マインクラフトの異なるバージョン(1.15や1.16とか)で読み込まれた

チャンクの間に出来る地形のズレの様なもの

ワールド生成のアルゴリズムの変化によって出来る地形の差です。

例え同じシード値のワールドでも、シード値を基にワールドを生成していく

アルゴリズムが変わると違う地形が出来てしまいます。

ワールド生成のアルゴリズムが変わるのは?

動画では1.16から同じシード値のワールド1.15→1.14→1.13という具合に遡って

生成して行く実験をしましたが、

オーバーワールドが明らかに違って生成されたのはVer1.6からでした。

1.13と1.12の間もワールド生成に変化が現れたと思いましたが

単純に初期スポーン地点がズレただけ、でした。

ですのでVer1.6でワールドを新規作成してからそれ以上のVerをそのワールドに適応させて読み込むとオーバーワールドでは明らかな「バージョンの壁」を見る事ができます。

マップで見るバージョンの壁
マップで見るバージョンの壁。赤い四角の中は1.6で生成された地形。
ジャングルと雪のバイオームが不自然に生成されてますね。

ネザーのワールド生成のアルゴリズムは?

ですが、ネザーに限っては1.6から他のVerを適応させても

何故か「バージョンの壁」が存在しませんでした。

というよりむしろVer1.6であろうが1.15 1.16であろうがよく見れば同じ地形なのです。

違うバージョンのネザーの地形
違うバージョンのネザーの地形。要塞やバイオームの有無など違いはありますが
溶岩湖の位置や形がほとんど同じなのが確認出来ると思います。

この事からネザーに関しては「シード値が同じであればどのバージョンでも同じ地形ができる」という判断をしました。

もちろん、1.12と1.13の間に見られた「単なる初期スポーン地点のズレ」による景色の見え方には注意です。

アンナ
アンナ

ただ…もちろん全てのシード値を試したわけでは無いので

もしかしたら何か条件次第でネザーが別の地形で生成される事もあるかもしれません。

少なくとも私が試した幾つかのシード値では同じになりました。

結局確認できた「バージョンの壁」は?

動画では 1.6から1.16へバージョンアップ 1.12~1.15 から1.16へバージョンアップ

検証してますが、ネザーの基本的な地形が同じ為、

極端な「バージョンの壁」は確認出来ませんでした。

ただ、「ピグリンの砦」や「ネザー要塞」などの建造物は各バージョンで

生成位置、構造などが若干異なるため、

構造物に限ってはバージョンの壁を見る事ができました。

ネザー要塞のバージョンの壁
ネザー要塞のバージョンの壁。ブレイズスポナーがあるテラスが縦方向に
見事にスパッとえぐり取られています。
ピグリンの砦のバージョンの壁
ピグリンの砦のバージョンの壁。左側が新バイオームのソウルサンドの谷、
右側が旧ネザー。境目で構造物である砦がスパッと切られています。

また、地形に出来る渓谷(クレバス)はVer毎にランダムで形成されたり、

新バイオームの「玄武岩デルタ」の石ブロックも途中で大きく切れている箇所が

見受けられました。

リセット後再度読み込まれたネザーのチャンク
一部リセットで任意の場所に新バイオームを生成するツールの紹介で使用した画像。
ほどんど地形のズレがなく「ス」の字が生成されてますが画像右下半分の部分だけ
渓谷の有無によって地形の差異が生じています。
ストライダー君
ストライダー君

へぇ~ これが「バージョンの壁」ですか。

でも建物以外のネザーの地形は殆ど影響ないんですね?

アンナ
アンナ

今の所ね。ただ今後のバージョンでネザーもアルゴリズムが変わるかもしれないし、無限に近いシード値全てを調べるなんて出来ないから例外はあるかもね。

ストライダー君
ストライダー君

そうですね!オーバーワールドだってバイオームが追加されたりしてますし、バイオームによってバージョンの壁が出来たりするかもしれませんね!

アンナ
アンナ

ストライダー君するどいね♪

最近の例だと1.13の「海のアップデート」で海に関しては壁が出来事例があったらしいよ♪ 

1.13で海が今回のネザーアプデみたいに大幅に変わったからね♪

バージョンの壁の検証のまとめ

  • 他のバージョンから1.16へのアップデートならネザーの地形に極端な変化は無い
  • 「ネザー要塞」や「ピグリンの砦」等の構造物はバージョンの壁の影響を受ける
  • 渓谷(クレバス)等の地形に出来る要素も影響を受ける可能性がある
  • 「玄武岩デルタ」の石のブロックも影響を受ける可能性がある。

繰り返しになりますが今回はJAVA版マインクラフトを基準に検証してます。

もちろん、「バージョンの壁」が出来たからってゲームが出来なくなる

というわけでは無いので もし仮にバージョンの壁が出来たとしても・・・

そこは貴方の「クラフター」としての腕前を存分に奮って

「バージョンの壁」を「マインクラフト」しちゃいましょう♪

ストライダー君
ストライダー君

「バージョンの壁」はマインクラフトの「歴史」でもあり

クラフターの「腕の見せ所」でもあるんですね♪

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