【このブログ記事の内容で分かる事】
マイクラアニメ制作ソフト『Mineimator』の構造物・地形テンプレート「Schematics」一覧
皆さんこんにちは!当ブログ案内役のマインクラフト大好きアンナです⛏
今回はマイクラのアニメーションが制作出来る「Mineimator」の構造物・地形テンプレート「Schematics」一覧です。
【登場人物+α】
MineimatorのSchematicsが沢山ありすぎてごっちゃになるので備忘録を兼ねこの記事を作った人。
Schematicsにネザー要素無くない?…とキレそうなMOB
構造物・地形テンプレート「Schematics」の呼び出し方
Mineimatorに同梱されているSchematicsフォルダ内のデータの呼び出し方の確認です。
作業台アイコン → 風景 → 開く の順にクリックするとSchematicsフォルダにアクセスできます。
Schematicsフォルダ内はBuildings and structures(建物・構築物)とNature(自然)の大まかに二つにジャンル分けされています。その中から本記事画像一覧を参考にお好きなテンプレートを使用しましょう。
また、Mineimator本体とは別にSchematicsフォルダを開いておきファイルをMineimatorに直接ドラッグ&ドロップで開く事も可能です。
構造物・地形データを読み込むと「選択されたワールド内にアニメーション可能なブロックが○○個見つかりました~」と表示される事があります。
これはドアなど開閉できるものが含まれる場合、モデルと同じようにタイムライン上で操作できるようにしますか?と言う意味なので動かす予定がある場合は「Yes」を選択しましょう!
構造物・地形データテンプレートの使い方のおさらいでした!
では早速一覧を見て行きましょう。
Buildings and structures(建物・構築物)
※サイズ比較と透かし的な意味でモデルを立たせていまが実際のSchematicsデータには付属しません。
Buildings(建物)
Abandoned house
Beach houses
Factory1
Factory2
Greenhouse
House1
House2
House3
House4
House5
House6
House7
House8
House9
House10
House11
House12
Houses1
Houses2
Houses3
Houses4
Mansion
Decorations(装飾品)
Chimney1
Chimney2
Lamp post
Rooms(部屋)
Affluent room1
Big hall1
Big hall2
Small brown apartment
Small grey apartment
Two affluent rooms
Two small apartments
Wooden bedroom
Sets(セット)
City block1
City block2
Dungeon
Street template
Windmill
Ships(船)
Ship1
Ship2
Ship3
Shipwreck
Yacht
Other(その他)
Bridge
Graveyard
Hamlet
Pig pasture
Railroad bridge
Roller coaster
Train station
Nature(自然)
Biomes(バイオーム)
Beach
Desert
Forest
Mountain
River1
River2
Roofedforest
Sea bottom
Swamp island
Swamp
Generic(一般的な地形)
Countryside
Creek
Forest-bordered field
Forested lake1
Forested lake2
Forested waterholes
Giant brown mushroom & Giant red mushroom
Grassy field
Hilly field
Waterhole
Your average cave
Trees(木)
Birch tree (モデルに近い方からBirch tree1、Birch tree2、Birch tree3)
Dark oak tree(モデルに近い方からDark oak tree1、Dark oak tree2)
Jungle tree(モデルに近い方からJungle tree1、Jungle tree2)
Oak tree(モデルに近い方からOak tree1、Oak tree2、Oak tree3、Oak tree4)
Pine tree(モデルに近い方からPine tree1、Pine tree2)
Trees1
Trees2
Trees3
Trees4
以上になります! 色んな構造物や地形データがあるので単体で使用したり、組み合わせて使ってみても想像の幅が広がって面白そうです✨
・・・やっぱり一般的なオーバーワールドのモデルしかないですね…
マイクラアニメならネザーやエンドも欲しい所です。
ストライダー君がネザーやエンドの地形が無いと嘆いていますが JAVA版Minecraftの地形ならお手持ちのワールドデータから好きな箇所の地形データを読み込むことが出来ます、機会がありましたらまたその方法をご案内します。
Mineimatorについて
改めて、今回ご紹介した構造物・地形データテンプレート一覧はMine-imator 2.0.2時点に同封されている物になります。
本家マイクラの建築の参考にもなるかもしれませんのでまだMineimatorに触れたことがない方も一度この機会に触れてみてはいかがでしょうか?※要PC
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